10月25日,微軟公布2019財年Q1財報,截至9月30日的一季度內,微軟營收291億美元,同比增長19%,較分析師預期的279億美元高;淨利潤為88億美元,較去年同期的66億美元,漲幅達34%;每股攤薄收益為1.14美元,同比增長36%,比分析師預期的0.96美元高。
對於微軟的遊戲部門來說,他們在過去這個季度的表現可以說是相當出色了,他們在2019財年第一季度的表現相對去年同期迎來了44%的增長。
根據財報顯示,收入增長主要是得益於第三方大作頻頻,Xbox的軟件和服務收入相比去年同期增加了36%,Xbox Live如今已經擁有了5700萬月活躍用戶。
而在硬件方麵他們同樣發揮不俗,相比去年增長了94%,而微軟將此歸功於節假日的硬件套裝和打折。而遊戲部門、Windows OEM部門、廣告商品部門和雲服務部門一起,總收入達到了107.5億美元,相比去年增加了15%。
微軟在2019財年第一季度的總收入為291億美元,相比去年增長了19%。
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