在由聯邦貿易委員會(FTC)主辦的研討會上,娛樂軟件協會(ESA,E3主辦方)表示索尼,微軟和任天堂已承諾製定新政策,要求遊戲開發商披露付費開箱的掉落率。
在其網站上的一篇文章中,ESA表示遊戲行業正在大步向前推進讓父母和潛在購買者意識到他們正在花錢購買什麼。“一些電子遊戲行業的領導者正在宣布新的政策,以幫助消費者在購買時做出明智的選擇,包括戰利品盒子。主要的遊戲機製造商——索尼互動娛樂公司(PlayStation平台運營商)、微軟(Xbox和Windows運營商)、以及Nintendo(Switch遊戲平台的運營商)——承諾正在致力於新的平台政策,這些政策將會要求在他們平台上的遊戲披露有關付費開箱獲得隨機虛擬物品的相對稀有性或可能性信息。如果遊戲通過更新加入了新的開箱機製,這些掉落率也將被要求公開。”
雖然ESA表示沒有正式的時間表來實施這一政策,但該文章稱平台持有人目前的目標是在2020年實施。ESA還表示其多家發行商合作夥伴已同意在2020年之前披露在其遊戲中的開箱掉率,這些發行商包括動視暴雪、萬代南夢宮、Bethesda、Bungie、EA、微軟、任天堂、索尼、Take-Two Interactive、育碧、華納兄弟和威世智等,“許多其他ESA成員”正考慮在未來將這些披露內容添加到他們的遊戲中。
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