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微軟加入VR開放標準組織OpenXR

發布時間:2017-11-03    瀏覽數:

目前,虛擬現實市場上有很多玩家,但是事實上,他們所使用的VR標準非常分散,各平台的VR應用體驗也有很強的割裂感。這對開發者來講絕對不是一件好事。

▲圖片來源:OnMSFT

有鑒於此,VR開放標準組織Khronos Group創建了OpenXR,旨在為VR和AR的應用程序和設備建立一個統一的標準。

作為VR/AR/MR領域的領軍企業,微軟起了一個很好的示範作用。據外媒OnMSFT報道,日前,近日,微軟加入了VR開放標準組織OpenXR。

OpenXR標準將消除把VR應用程序、遊戲和引擎從一個平台移植到另外一個平台的隔閡(統一API),對開發者來說,他們可以做到程序隻需編寫一次,便可在任何VR係統上運行。對於消費者來說,這意味著他們的VR設備的應用生態將更加豐富。

隨著微軟繼續推動Windows混合現實,微軟在VR/AR/MR領域的話語權也會越來越高,此次微軟對OpenXR的支持,或許就是OpenXR標準取得成功的關鍵。

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